Nakon što je popularnost Fortnite Battle Royale igre praktično eksplodirala u kratkom periodu, developeri Epic Games studija su se fokusirali na redovna ažuriranja. Ovo je, prema navodima nekih igrača, dovelo do toga da igra bude zatrpana prevelikim brojem predmeta. Svakako, ima igrača koji vole boogie-bombe, navođene projektile, daljinske eksplozive ili platforme za lansiranje, ali za one igrače koji preferiraju više racionalniju igru, Fortnite je postao glomazan.
Gaming | IT SVET | 23.04.2018
Nakon što je popularnost Fortnite Battle Royale igre praktično eksplodirala u kratkom periodu, developeri Epic Games studija su se fokusirali na redovna ažuriranja. Ovo je, prema navodima nekih igrača, dovelo do toga da igra bude zatrpana prevelikim brojem predmeta. Svakako, ima igrača koji vole boogie-bombe, navođene projektile, daljinske eksplozive ili platforme za lansiranje, ali za one igrače koji preferiraju više racionalniju igru, Fortnite je postao glomazan.
Fortnite je, u osnovi, igra o tome kako da ostanete "last man standing" i konstruišete stvari. Ovo su praktično Hunger Games sa opcijom građenja i konstruisanja, uz neobične predmete kao što su: kostimi od žbunja, prenosive granate i navođeni projektili. Skoro svake druge nedelje, Epic uvodi neku novu, neobičnu stvar o kojoj svi pričaju. Ponekad, ta nova stvar donosi nijansu zabave u igru, dok nekada dodaje malo previše haosa.
Fortnite dropovi su randomizovani, što znači da je balans snage predmeta nezgodna tema. Dva podjednako uparena igrača možda neće imati istu vrstu RNG sreće. Sa druge strane, kada se oružja koja "ruše" balans igre pojave u kasnijim delovima igre, igrači koji su više upoznati sa mehanikom igre i funkcijama oružja će imati prednost nad ostalim igračima.
Samo nekoliko meseci nakon objave Fortnite Battle Royale igre, glasna manjina igrača je počela da se žali da u igri ima previše stvari i zbog toga je Fortnite endgame teško izbalansirati. Kada igrači ostanu živi dovoljno dugo, dobijaju pristup retkim oružjima, koja su ekstremno moćna. Ovom oružju i predmetima je nekada teško suprotstaviti se. Igrači tvrde da je igri potrebno više balansiranja oružja - što je teško kada se Epic Games odluči na to da uvede neke nepoznate faktore koji mogu da budu superiorni.
Na internetu i forumima već postoji veliki broj tema i threadova koji postavljaju pitanja da li je Fortnite previše zatrpan predmetima, a veliki broj igrača na ovo glasno odgovara sa "ne". Prema njihovom mišljenu, sve što Epic Games radi jeste da održava igru svežom. Pored ovoga, igrači ističu da ukoliko niste dovoljno kompetitivni protiv malo haosa sa kojim se susretnete, onda i niste neki Fortnite igrač.
Fortnite je prigrlio haos, ali on nije frustrirajući i previše ozbiljan. Epicova posvećenost tome da igru zadrži dinamičnom, znači da uvek postoji šansa da će biti predstavljeno oružje koje povećava šanse igrača za pobedu.
Takođe, važno je napomenuti i da ova redovna ažuriranja sadržaja održavaju igru zanimljivom za ogromnu populaciju YouTubera i Twitch streamera, koji uvijek imaju nove stvari od kojih mogu da naprave video.
Predstavnik Epic Games-a je na temu pretrpanosti i balansa igre odgovorio: "Mi uvek možemo da predmete stavimo u trezor i koristimo ih po potrebi. Smatramo da će ovo igru održati svežom, ali će nam dati vremena da preradimo predmete bazirano na povratnim informacijama igrača, ili ukoliko mi smatramo da su potrebne neke izmene".
⚠️ |
Mmedia Mreža magazinski deo je otvorenog tipa i svako ko želi može objaviti članak ili vest. Članci u kojima nije naveden autor objave, mmedia mreža ne može snositi odgovornost za objavljeni sadržaj. U slučaju da naiđete na sadržaj koji iz bilo kog razloga smatrate neprikladnim molimo Vas da nam ga prijavite putem forme na ovom linku. |